Paano Ipasok Ang Imahe

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Ipasok Ang Imahe
Paano Ipasok Ang Imahe

Video: Paano Ipasok Ang Imahe

Video: Paano Ipasok Ang Imahe
Video: IMAHE Guitar Chords Tutorial | IMAHE by Magnus Haven 2024, Abril
Anonim

Ang laro ay tumutulong sa isang tao upang maging malaya at malaman ang kanyang sarili nang mas malalim. Sa ilalim ng anumang paraan, ang dalawang pangunahing mga mukha ay nakatago: ang hitsura ng bayani at ang kanyang panloob na estado. Ang kapaligiran kung saan matatagpuan ang tauhan ay may mahalagang papel din.

Paano ipasok ang imahe
Paano ipasok ang imahe

Panuto

Hakbang 1

Suriin ang sitwasyon kung saan kikilos ang iyong karakter. Higit na nakasalalay sa konteksto ng kaganapan: sangkap, istilo ng pagtatanghal, aktibong bokabularyo. Suriin kung anong pag-uugali ang angkop para sa iyong karakter, kung anong mga salita ang maaari niyang gamitin, at kung anong intonasyon ang binibigkas nito. Halimbawa, ang bilang ay uugali nang matalino, marahang magsalita at, marahil, bahagyang magtitiwalag at mayabang.

Hakbang 2

Isaalang-alang ang kasuutan ng tauhan. Dapat itong organiko na ihalo sa background ng panlipunang kapaligiran at sa parehong oras ipakita ang iyong pagkatao. Kung nilalaro mo ang isang tao na laban sa opinyon ng lipunan, piliin ang naaangkop na kapaligiran. Magsimula sa karakter ng iyong bida, ang kanyang mga hangarin, pananaw sa buhay. Sino siya - isang aktibong rebolusyonaryo o isang romantikong mapangarapin? Isang nakakaakit na Don Juan o isang malumanay na mataktika na intelektwal? Upang talagang makapasok sa imahe, kailangan mong pagsamahin ang maraming pagtukoy sa maliliit na bagay. Isaalang-alang din ang makeup at accessories.

Hakbang 3

Isipin kung paano dapat tunog ang boses ng bayani. Isipin kung anong mga intonasyon ang katangian para sa kanya, kung paano magkakaiba ang kanyang ekspresyon sa mukha at kilos. Ang pagsasalita ay maaaring maging likido at paulit-ulit, buhay na buhay at walang pagbabago ang tono, kalmado at nabalisa. Bumuo ng isang hitsura ng pagsasalita batay sa kung anong mga kaganapan na nauna sa monologue, anong ideya ang nais mong iparating sa madla, kung anong emosyon ang maaaring mapunan.

Hakbang 4

Ang isang napakahalagang aspeto ng isang karakter ay ang kanyang panloob na estado. Dissolve ang iyong sarili sa imahe ng isang bayani, subukan ang kanyang mga ugali ng pagkatao. Ilarawan ang mga karanasan ng tauhan sa isang pinalaking, nakakatakot na paraan. Kung ito ay kagalakan, hayaan itong maging walang pigil; kung malungkot, ipakita ang kalungkutan sa buong mundo. Ang Grotesque ay magiging isang mahusay na pag-eehersisyo para sa iyo.

Hakbang 5

Mag-ensayo upang maging komportable sa imaheng iyong nilalaro. Ulitin ang mga linya ng bayani, maaari mo ring itak, sa iyong sarili. Ipikit ang iyong mga mata at mag-arte ng isang eksena. Nakatutulong na "suriin" ang script bago matulog. Subukang i-ehersisyo ang lakad ng character, ipasok ang imahe sa normal na paglalakad. Nakatutuwang ipantasya na hindi ikaw ang pupunta sa tindahan, ngunit si Napoleon mismo. Mag-ingat lamang na huwag makagambala mula sa totoong buhay hanggang sa mawala ang iyong orientation.

Hakbang 6

Ang kakayahang ipasok ang imahe ay tumutulong sa iba't ibang mga sitwasyon sa buhay. Kaya, kung minsan kailangan mong ipakita ang tiwala sa sarili, kalooban at pagiging matatag, at kung minsan ay naglalaro ng isang bugtong, pagiging malandi, kabastusan. Lalo na kapaki-pakinabang ito upang masanay ang mga mahiyain at mahiyain na tao sa mga imahe. Maging ang taong nais mong maging, at kung sa tingin mo ay walang katiyakan, mahigpit mong sabihin sa iyong sarili: "Ako ay isang artista! Ito ay isang laro! ". Walang mga nagwagi dito, ngunit madali kang matalo sa pamamagitan ng pagsuko sa iyong mga kahinaan at pag-urong.

Inirerekumendang: