Ang pagsubok sa kulay ay naimbento ng isang Swiss psychologist na nagngangalang Mark Luscher. Inilaan niya ang kanyang buong buhay sa pag-aaral ng koneksyon sa pagitan ng sikolohiya ng mga tao at kulay, sa loob ng mahabang panahon ay nagtatrabaho siya kasama ang mga kumpanya ng disenyo, pinapayuhan sila sa pagpili ng mga kulay para sa paglutas ng iba't ibang mga problema.
Panuto
Hakbang 1
Sa kasalukuyan, ang pagsubok sa Luscher ay lalo na aktibong ginagamit kapag kumukuha ng mga tao. Sa kabila ng katotohanang nilikha ito noong 1948, nang kakatwa sapat, halos kalahati ng mga kandidato ay hindi pa rin maipasa ito. Ang kakanyahan ng pagsubok ay na ipahayag mo ang iyong saloobin sa mga kulay, pinili ang mga ito sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod. Ang bawat kulay ay kumakatawan sa isang tukoy na hanay ng mga katangian ng tao. Bago ang pagsubok, hihilingin sa iyo na kalimutan ang tungkol sa fashion at subukang sundin lamang ang iyong personal na pag-uugali sa mga kulay.
Hakbang 2
Sa proseso ng pagpasa sa pagsubok, kailangan mong pumili ng isang kulay ng 48 beses. Sa una, makikita mo ang maraming mga kakulay ng kulay-abo, kung saan dapat kang mag-click sa pinaka kaaya-aya. Pagkatapos ang isang talahanayan ng 8 mga kulay ay lilitaw, sa hinaharap kakailanganin mong pumili mula sa mga kulay na ito. Dito nagsisimula ang pangunahing bahagi ng pagsubok. Mayroon ding isang pagpipilian kung saan ang pagsubok ay isinasagawa nang walang computer, ngunit gumagamit ng totoong mga card ng papel. Sa kasong ito, kailangan mong ayusin sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod ng 8 kard ng magkakaibang kulay.
Hakbang 3
Tamang-tama, mula sa pananaw ng tagubilin, na kung saan ay madalas na matatagpuan sa HR, ang pagkakasunud-sunod ng pag-aayos o pagpili ng mga kulay sa pagsubok ng Luscher ay ang mga sumusunod: pula, dilaw, berde, lila, asul, kayumanggi, kulay-abo, itim. Ngunit hindi inirerekumenda na pumili ng mga kulay nang eksakto alinsunod sa tagubiling ito, mas mainam na arbitraryong baguhin ang isang bagay upang hindi mapukaw ang hinala. Inirerekumenda na baguhin lamang ang mga katabing kulay, ngunit hindi upang ayusin muli ang mga kard na matatagpuan malayo sa bawat isa.
Hakbang 4
Ang pagsusulit ni Luscher ay nagsasangkot sa paglalagay ng mga kard ng dalawang beses sa isang hilera. Mahusay na pumili ng parehong mga kulay sa halos parehong pagkakasunud-sunod, ngunit sa anumang kaso hindi ito inirerekumenda na palitan ang mga ito o ilatag ang mga ito sa reverse order.
Hakbang 5
Maaari mong subukan ang iyong sarili upang lumikha ng perpektong pagkakasunud-sunod ng mga kulay para sa iyong karakter. Upang magawa ito, kailangan mong gabayan ng halaga ng numero ng posisyon at ng kulay mismo. Ang una at pangalawang lugar ay ang mga paboritong kulay ng isang tao, o ang kanyang pinakamaliwanag na mga katangian; ang pangatlo at pang-apat ay isang kalmadong estado. Ang pang-lima at pang-anim na lugar ay kung ano ang hindi mo pinapansin, at ang ikapito at ikawalo ay ang mga kulay na alien sa iyo.
Hakbang 6
Ang pula ay ang kulay ng mga pinuno, ngunit maaari itong maging medyo agresibo. Nangangahulugan din ito ng lakas ng buhay. Asul ang kalinawan ng pag-iisip, kalmado, kakayahang mangatuwiran, katatagan. Green - tiyaga, ang pangangailangan upang makamit ang iyong mga layunin. Dilaw - kabaitan, palakaibigan, mahusay na ugali. Lila - kakaibang pag-iisip, hindi pangkaraniwang mga ideya, kawalang-katwiran, minsan mga panloob na problema. Itim - takot, sakit, pagkalungkot, negatibong pag-uugali sa iba. Gray - kawalang-interes at mga kumplikado.