Ang mga online game ay isang totoong "virtual na lipunan". Dito, nagaganap ang mga kakilala, ipinanganak ang pagkakaibigan, at kung minsan romantikong pagmamahal, ang mga tao ay nakikipag-usap, ay nakikibahagi sa isang mahalagang "laruan" na negosyo, para sa isang habang nakalimutan ang tungkol sa mga "pang-adulto" na mga problema at pang-araw-araw na kabaliwan ng pang-araw-araw na buhay. Gayunpaman, ang gayong paglilibang ay hindi masyadong nakakapinsala at nagdadala ng panganib na makapasok sa pagkagumon sa pagsusugal, na hindi maiwasang makaapekto sa totoong buhay. Paano makilala ang mga unang palatandaan ng pagkagumon?
Ang panahon ng instant na komunikasyon ay nagbunga ng bagong libangan. Ang isa sa pinakatanyag ay mga online game. Sa isang banda, ito ay isang kahanga-hangang pagpapahinga, paggalaw ng kamalayan sa virtual reality, isang pagkakataon na idiskonekta mula sa mga nakakainis na problema. Karamihan sa mga laro ay binabayaran, ngunit sayang bang magbayad para sa kasiyahan at magaan na adrenaline na binubuhay ng iyong paboritong laruan? Ang ilang mga laro ay napakasama sa buhay ng tao na nilalaro ng maraming taon. Gayunpaman, ang laro ay unti-unting kumukuha ng mas malalim, mas maraming oras at pera ang kinakailangan, at isang araw ang katotohanan ay lumilipat sa paligid ng kamalayan, habang ang virtual na "pangalawang buhay" ay nagiging batong pamagat. Ang isang tao ay tila nawalan ng isang pakiramdam ng katotohanan, patuloy na paglutas ng mga problema sa laro, ang pagkasira ng pagkatao ay nangyayari, ang ganap na koneksyon sa lipunan ay nawala. Paano makilala ang isang banta?
- Ang isang bagong araw ay nagsisimula sa tanong: anong bagong nangyari sa laro sa iyong kawalan, habang ikaw ay offline?
- Nakakaranas ka ba ng isang pakiramdam ng kakulangan sa ginhawa at pagkabalisa kung hindi ka maaaring makakuha ng online o pumasok sa laro para sa ilang kadahilanan?
- Patuloy ka bang, sa unang pagkakataon, suriin at kontrolin ang gameplay, kahit na bumibisita ka?
- Handa ka na bang ipagpaliban ang mga kinakailangang tungkulin sa bahay para sa paglaon - agahan, pagligo, paghuhugas ng maruming pinggan, paglilinis ng bahay, paglalakad ng iyong paboritong aso?
- Handa ka bang ipagpaliban, muling iskedyul ang isang mahalagang pagpupulong kung may anumang mahahalagang kaganapan mula sa iyong pananaw na maganap sa laro?
- Nakaupo ka ba para sa isang laro hanggang sa umaga, nanganganib na matulog at mahuhuli sa trabaho o paaralan?
- Binabawasan ang oras ng komunikasyon sa mga mahal sa buhay upang sa wakas ay maipasok ang network at ipasok ang nais na link sa linya ng browser?
- Handa ka na bang tumakbo sa ulan at magtapon sa terminal upang "ibuhos" ang ilang pera?
- Handa ka na bang magbayad para sa mga mahahalagang laro sa pamamagitan ng pagsakripisyo ng mga kinakailangang gastos para sa mga malapit?
- Ang mga ugnayan sa laro ay nagiging mahalaga sa iyo, inilalagay mo ba ang kahalagahan sa mga salungatan sa laro sa pagitan ng mga manlalaro?
- Sigurado ka mapusok, handa ka para sa "chat wars"?
- Hindi mo ba naiisip na ang pagkapoot sa mga taong hindi mo alam ay kahit isang kakatwa, ngunit sa pangkalahatan - isang sakit sa pag-iisip?
- Patuloy ka bang nag-iisip tungkol sa diskarte ng laro o nakikipagtalo sa iyong mga kalaban habang ikaw ay offline?
- Nakapagbuo ka ba ng isang romantikong relasyon at "virtual na pag-ibig" kasama ang isa sa mga mapaglarong character, at naramdaman mo kung gaano kamali ang iyong tunay na kapareha?
- Hindi mo na ba gusto ang katotohanang gumugol ka ng labis na oras at pera sa laro, mga problema sa bahay, mga kaguluhan sa trabaho, at, na nagpasyang limitahan ang iyong sarili, naramdaman mo ba na ang pagnanais na pumasok sa laro ay naging mas malakas?
- Handa ka na bang magpalipas ng maraming araw sa mundo ng paglalaro sa katapusan ng linggo, bakasyon o habang nagbabakasyon?
- Lalo mo bang nakikilala ang iyong sarili sa isang mapaglarong karakter, at ang iyong palayaw ay unti-unting nagiging iyong gitnang pangalan?
Kung hindi bababa sa ilan sa mga puntos na tumutugma sa iyong pag-uugali, pagkatapos ito ay nagpapahiwatig na ang iyong isip ay nasa panganib, at ikaw mismo ay nahuhulog sa pagkagumon sa pagsusugal. Ang manlalaro, adik sa pagsusugal ay hindi isang hindi nakakapinsalang sikolohikal na diagnosis. Siyempre, ang pagkagumon sa pagsusugal ay hindi gamot o alkohol na sumisira sa isang tao sa antas ng kemikal. Dito ang impluwensya sa iyong pag-iisip ay mas banayad at mapanirang-puri. Ang pagkagumon sa pagsusugal ay nagpapangit ng mga tunay na koneksyon at relasyon. Mayroon kang malakas na positibo o negatibong damdamin sa mga taong hindi mo naman kilala. Mukha itong schizophrenia. Ang iyong oras ay kabilang sa pagiging virtual, na binubuo ng mga pixel, ngunit maaari mo itong italaga sa pagbabasa ng mga libro, paglalakbay, pangingisda, paglalakad kasama ang iyong mga mahal sa buhay, panonood ng isang kagiliw-giliw na pelikula, mga partido na may mga totoong kaibigan, kasarian, libangan, pagpapabuti ng apartment, kumita sa tapusin na!
Paano mapupuksa ang pagkagumon sa laro?
Hindi ito magiging madali tulad ng tila sa unang tingin. Maaari mong subukang ipakita ang paghahangad at makibahagi sa iyong paboritong laro - para sa isang habang o magpakailanman. Ngunit, malamang, ang laro ay magtatagal, at pagkatapos ng isang maikling pahinga, babalik ka dito sa bagong lakas. Marahil ang pinakamahusay na bagay na dapat gawin ay baguhin ang kapaligiran, magbakasyon o pumunta sa isang maliit na bahay sa tag-init kung saan walang internet. Pinipilit mong maglakad. Umibig, sa huli, tumatawid ng isang pagkagumon - isa pa, mas totoo at makatuwiran. At kung ang laro ay matatag na naitatag sa iyong buhay at naglaan ka ng higit sa 2-3 oras sa isang araw dito, pinakamahusay na makipag-ugnay sa isang propesyonal na psychologist.
Pagkatapos ng lahat, kung nahaharap tayo sa katotohanan, nakakalokong tanggihan ang katotohanang ang isang malakas na pagpapakandili sa isang online game ay tulad ng isang tunay na kusang-loob na pagka-alipin sa online, salamat sa kung aling mga kumpanya ng negosyo sa gaming na sinisiko at walang kahihiyang ibinebenta ka ng pagkakaroon ng isang electronic pixel, isang virtual na ilusyon kapalit ng oras. iyong buhay at pera na iyong kinita.