Mga Palatandaan Ng Pagkagumon Sa Pagsusugal

Mga Palatandaan Ng Pagkagumon Sa Pagsusugal
Mga Palatandaan Ng Pagkagumon Sa Pagsusugal

Video: Mga Palatandaan Ng Pagkagumon Sa Pagsusugal

Video: Mga Palatandaan Ng Pagkagumon Sa Pagsusugal
Video: Addict sa Sugal: Puro Utang - Payo ni Doc Willie Ong #807 2024, Mayo
Anonim

Ang pagkagumon sa pagsusugal ay malawak na itinuturing na isang sakit sa pag-iisip na nauugnay sa patuloy na pagnanais ng isang tao na magsugal. Sa kasong ito, ang pagkagumon ay maaaring lumabas mula sa anumang uri ng aliwan, ngunit kadalasan mayroong isang iba't ibang mga nakakapinsalang impluwensya ng mga laro sa computer sa isang tao.

pagkagumon sa pagsusugal
pagkagumon sa pagsusugal

Ang pagkagumon sa pagsusugal ay isang sakit sa pag-iisip na nagsasama ng maraming malubhang kahihinatnan hindi lamang para sa tao mismo, kundi pati na rin para sa kanyang malapit na kapaligiran. Nagsisimula ang pagkagumon sa mga laro sa computer, bilang isang panuntunan, na may tila hindi nakapipinsalang pagnanais na makapagpahinga. Unti-unti, kinukuha ng virtual na mundo ang kamalayan ng isang tao nang labis na hindi siya mabubuhay ng isang minuto nang walang laro. Hindi mahirap makilala ang pagkakaroon ng pagkagumon sa pagsusugal. Mayroong ilang mga palatandaan lamang na ang ganitong uri ng sakit sa pag-iisip ay maaaring makilala.

  • masakit na reaksyon sa pagkabigo (sa kasong ito, nangangahulugan kami na hindi lamang isang panandaliang karamdaman, ngunit sa higit na lawak ang paglitaw ng pananalakay, kawalang-interes at iba pang binibigkas na emosyon);
  • isang pare-pareho ang pagnanais na maglaro, talakayin ang mga laro sa iba (ang mga saloobin ng isang sugarol ay nakatuon lamang sa mga laro, ang pagnanais na gumuhit ng isang tiyak na diskarte, upang mahulaan ang mga aksyon ng kalaban, anumang iba pang mga paksa ay hindi pukawin ang kanyang interes);
  • ang paglitaw ng isang pare-pareho ang pagnanais na makabawi sa anumang paraan (ang siklo na "play - loss - aggression" ay paulit-ulit na paulit-ulit, sa kabila ng maraming pagkabigo at naging kahulugan ng buhay ng sugarol sa literal na kahulugan);
  • sa panahon ng laro, ang isang tao ay ganap na nahuhulog sa virtual na mundo, ang pinakamaliit na pagtatangka upang makagambala sa kanya maging sanhi ng pananalakay, ang resulta ng mga aksyon sa laro o sa computer screen ay naging pinakamahalagang kaganapan sa buhay.

Sa panahon ng pag-atake ng pananalakay, ang isang sugarol ay hindi lamang maaaring magpahayag ng hindi nasiyahan sa mga sigaw, banta o iba pang emosyon, ngunit makakasama rin sa kanyang kalusugan o maging ang buhay ng isang mahal sa buhay. Ang mga taong gumon sa laro ay maaaring maglaro para sa interes o para sa pera, at ang pagkakaroon ng isang isyu sa pera ay walang ginagampanan sa mga posibleng kahihinatnan para sa pag-iisip.

Ang pagkagumon sa pagsusugal ay isang sakit na dumadaan sa tatlong yugto sa pag-unlad nito: una, ang isang tao ay nagkakaroon ng isang espesyal na interes sa mga laro at pipili ng isang tukoy na aliwan, pagkatapos ay nagsimula siyang patuloy na isipin ang tungkol sa mga virtual na kaganapan, at ang resulta ay ang pang-unawa ng laro bilang isang layunin sa buhay at pinakamahalagang kaganapan. Ang isang taong nasuri na may pagkagumon sa pagsusugal ay maaaring makapinsala hindi lamang sa iba, kundi pati na rin sa kanyang sarili. Mayroong madalas na mga kaso ng pagpapakamatay sa kategoryang ito ng mga pasyente.

Kung may mga palatandaan ng pagkagumon sa pagsusugal, kinakailangan na humingi ng tulong mula sa mga espesyalista sa lalong madaling panahon. Napakahirap na pagalingin ang gayong karamdaman, kaya ang pagsubok na makayanan ang problema sa iyong sarili ay maaari lamang magpalala ng klinikal na larawan.

Inirerekumendang: